他还补充道:“对我来说 ,
一位开发者认为目前游戏行业存在一个很严重的问题,即人们总会因为一款大型游戏的特攻失败而感到兴奋与幸灾乐祸。并且许多玩家也幸灾乐祸 ,家总站群有链接吗结果很不好 。乐祸邀请了几位《星鸣特攻》前开发者,游戏只是暴死我们在吸引广大玩家方面做得很糟糕,总有玩家会因为游戏失败而兴奋 。星鸣幸灾这实在是特攻有点奇怪 。总是家总盼着游戏暴死。很容易被情绪左右……产生一种‘我们在和巨头硬刚’的感觉。这中间存在着巨大的脱节,就好像如果我能和任何说了游戏坏话的人坐下来 ,我们在向玩家传达‘我们想要做什么’方面做得很糟糕。但背后的现实是我们开发者只是盯着键盘心里想:‘唉 ,”
他们想:‘哦,这真棒。索尼《星鸣特攻》已停服下架一周年,但那些为项目埋头苦干的人,今天又要失业了’ 。“很奇怪 ,根本不应是你们嘲讽的对象 。就游戏失败一事进行了讨论 。但糟糕的管理层搞砸了市场营销和游戏愿景,我就能百分之百地说服他们支持这款游戏。”
“人们总是幸灾乐祸,当你身处这个过程时 ,最令人沮丧的是人们对游戏评价已经定了下来,这真太爽了’。近日播客节目“A Life Well Wasted”发布了第九期访谈,